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本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的the finals游(yóu)戏简评 the finals好(hǎo)玩吗游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本作虽然是一款(kuǎn)射击(jī)游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不(bù)同的技能能够带来的(de)体验效果也是极(jí)为(wèi)丰富的。

the finals是一款多人在线射(shè)击游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这(zhè)次为(wèi)大家带(dài)来(lái)the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本(běn)作虽然是(shì)一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻(fān)。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的(de)技能能够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其品质(zhì)极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来的(de)体验(yàn)效果也是极为丰富的(de),且多(duō)次测试体(tǐ)验其品(pǐn)质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对(duì)战前选择(zé)角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无法更换(huàn)配置和角色,所以脑洞的(de)开发更多的(de)是在游玩前(qián)的(de)自(zì)定义(yì)配(pèi)置角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依次(cì)提高移速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装备的武器和道具都各(gè)不相同(tóng)。

瘦(shòu)子输出低(dī)但是(shì)跑得快作为携带(dài)目标跑路是较(jiào)为好(hǎo)用的(de),壮体型各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型(xíng)牺牲(shēng)了(le)移动能(néng)力(lì),极大提升重火(huǒ)力。

除开射击游戏统一的丰富(fù)*和投(tóu)掷(zhì)手雷外(wài),还包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动(dòng)的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备(bèi)道(dào)具(jù)。

由(yóu)于其种类效果实在是特(tè)别的多(duō),所(suǒ)以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装备(bèi),那也想带上”但位置(zhì)却不够而(ér)烦恼(nǎo)。

能(néng)够自(zì)定义创建的角色配置有着很多不同的注重方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三人一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通(tōng)过不同效果的道(dào)具和(hé)武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验(yàn),游玩(wán)的感受会发生极(jí)大的变化,能够长(zhǎng)时间保持(chí)极高(gāo)的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景(jǐng)破(pò)坏

游戏内存在(zài)着场(chǎng)景破坏这一特(tè)色(sè)内容,大家可(kě)能(néng)会疑惑这种(zhǒng)内(nèi)容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力守着(zhe),这时(shí)候可以来(lái)几个炸(zhà)弹(dàn)从他(tā)们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能(néng)够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至下(xià)一层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是区别(bié)于同(tóng)类游戏(xì)的(de),即使(shǐ)是载体被摧(cuī)毁,目标(biāo)点能(néng)够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如R6那样(yàng)破坏(huài)建筑物的,但是(shì)本作(zuò)全破坏(huài)的体(tǐ)验有(yǒu)着很大(dà)的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样(yàng)的战术收获无与伦比的 *** 。

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游(yóu)戏(xì)问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复(fù),这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受(shòu)点,开(kāi)黑的愉快,单(dān)匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但是现在有(yǒu)太多可以秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过(guò)长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽、炸(zhà)的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在(zài)活(huó)蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作(zuò)是(shì)一款有(yǒu)着极大(dà)潜力,且目前表现(xiàn)就非常好(hǎo)的之一人(rén)称射击竞技游戏(xì),虽然存在(zài)一定的平衡问(wèn)题(tí),但处(chù)于测试阶段(duàn)有着充足的世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也(yě)在积极(jí)解决,总的来说这是(shì)一(yī)款能够玩(wán)的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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