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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细(xì)节,可(kě)能数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域(yù)的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避(bì)免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可观(guān)。不(bù)过需(xū)要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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